Třída SMap.Projection.Robinson
Robinsonova projekce; při zoomu 0 transformuje svět na obdélník o velikosti ... FIXME
Atributy konstruktoru | Název a popis kontruktoru |
---|---|
Atributy vlastnosti | Název a popis vlastnosti |
---|---|
<statická> |
Atributy metody | Jméno a popis metody |
---|---|
project()
|
|
Vlastnosti - detailně
<statická>
SMap.Projection.Robinson.K
Metody - detailně
getWorldSize()
project()
unproject()